Kinect Star Wars

20 April, 2012 - 10:14 | von Chrisbartz | Spieletest

Kinect Star Wars

Star Wars für Kids

Mit Star Wars Kinect für die Xbox 360 ist es möglich so tief ins Star Wars Universum zu tauchen wie noch nie. Selbst mit dem Lichtschwert zu kämpfen, das die eigenen Bewegungen vom Jedi ausgeführt werden, ein Traum wird für jeden Star Wars Fan. Doch ist das Spiel wirklich so gut wie es sich theoretisch anhört. Wie haben getestet wie sich das Leben als Jedi-Padawan anfühlt.

5
-4

Syncro und Sprachsteuerung

Gleich während der ersten Worte von R2D2 und C3PO, die einen durch das Menü führen, fällt einem das erste Ärgernis ins Auge oder besser gesagt ins Ohr. Die deutsche Synchronisation ist nicht gut gelungen und jedem der, der englischen Sprache mächtig ist, ist zu empfehlen diese auszuwählen. Also direkt das Spiel neugestartet und auf die englische Syncro umgestellt. Diese fällt dann auch um einiges besser aus.

Durch das komplette Menü und im Spiel manövriert man sich entweder per Sprachsteuerung oder Bewegungserkennung. Dies funktioniert auch richtig gut, flüssig und intuitiv. Während R2D2 und C3PO zu allen möglichen ausgewählten Menüs und Modi etwas sagen, kann man dies aber leider nicht überspringen.

Kinect Star Wars

Story und Gameplay

Neben einem Story-Modus, gibt es noch weitere Modi die so etwas wie Minispiele sind. Wenden wir uns doch zunächst dem Story-Modus zu. Man spielt einen von zwei Padawanen, während des Endes der Klonkriege. Zuerst werden im Training einem die Grundlegenden Kampfvarianten erklärt. Begibt man sich dann nach Kashyyk, wo dann auch die erste Schlacht stattfinden wird, werden einem noch in einem Übungsparcour, das Springen, Ducken und der Umgang mit der Macht beigebracht.

Kampf auf Kashyyk

Wenn man mithilfe von Yoda den Parcours gemeistert hat beginnt auch schon der Kampf. Die KUS-Droiden greifen zusammen mit den Trandoshaner die Heimat der Wookies an. Die Kämpfe gegen die Gegner laufen immer nach demselben Prinzip ab. Ein bisschen rumfuchteln, die Macht einsetzen, dann nach vorne sprinten, hier mal ducken, da mal springen. Einige Feinde sind dann noch ein wenig stärker. Diese werden, wie auch im "Schicksalmodus", in Duellform ausgetragen. Das läuft dann nach einem einfachen Muster ab. Erst die Schläge des Gegners abwehren und dann wenn sich die Abwehrleiste aufgefüllt hat, den Gegner angreifen.

Kinect Star Wars

Neben den Kämpfen und einigen Sprungpassagen, gibt es auch noch Rennfahrstrecken, die zurück gelegt werden müssen. Wie mit einem unsichtbaren Lenkrad steuert man sich durch diese, weicht gegnerischen Schusssalven aus und teilt selbst ordentlich aus. Aber auch nach einiger Zeit wiederholt sich dieser Modus zu häufig. Außerdem ist der Schwierigkeitsgrad, selbst auf der schwersten Stufe, ziemlich einfach. Das ist wohl aber auch Zielgruppen bedingt, denn Kinect Star Wars richtet sich an erster Stelle an die etwas jüngeren Fans des Franchise.

Guter Soundtrack

Die Grafik ist im Comic-Look gehalten und sieht bis auf die menschlichen Charaktere ganz gut aus. Das komplette Spiel wird von einem gewohnt guten Star Wars Soundtrack unterlegt was dem ganzen Spielerlebnis sehr gut tut. Neben zu linearen Leveln fallen allerdings auch etwas zu lange Ladezeiten unangenehm auf.

Minispiele

Widmen wir uns den Minispiel-Modi: Da gibt es einmal den "Duelle des Schicksals" Modus. In diesem kann in epischen Duellen zu nächst zwischen zwei Duellgegnern gewählt werden. Später können noch drei weitere Gegner, unter anderem Darth Vader und Count Doku, freigeschaltet werden. Die Duelle laufen wie oben beschrieben ab und sind nicht mehr als ein kleines Gimmick. Der zweite Modus ist der Rancor Zerstörungsmodos. In diesem schlüpft ihr in die Rolle eines Rancor, eines jener riesigen Monster die man aus Star Wars Episode 6 aus Jabbas Palast kennt. Mit diesem Rancor ist euer Ziel in kurzer Zeit möglichst viel Zerstörung zu erreichen. Ein weiterer Modus auf den ich nicht weiter eingehen möchte, es ist einTanzmodus, wirkt etwas deplatziert im Spiel.

Kinect Star Wars

FAZIT

Es hätte ein richtig gutes Spiel werden können, doch leider ist der ganze Spielumfang etwas zu kurz gekommen und richtet sich mehr an die jüngeren Gamer. Die werden sicherlich ihren Spaß mit Kinect Star Wars haben, für ältere oder erfahrene Zocker aber ist es kein vollwertiges neues Star Wars Spiel. Zu lineare Level und gleichbleibende Muster in den Kämpfen  dämpfen den Spielspaß. Aus einer guten Idee und guten Ansätzen wurde letztendlich zu wenig herausgeholt. Trotzdem werden  Fans der Saga sicherlich auch mit diesem Star Wars Spiel ihren Spaß haben.

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